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时间:2024-05-23 09:35:46来源:互联网
在CS中,盲狙可谓是一项相当困难的操作,如果想要练习盲狙,那么前提就是你需要有固定的显卡驱动,固定的sensitivity和固定的分辨率来作保障,其中任何一点小小的改变都会使你操作的感觉大不相同。
说到狙击,大家肯定第一反应就是“准”和“稳”,那么在盲狙的时候是这样么?实则不然,盲狙和开镜狙击不同的地方在于,盲狙是不能追求将准心位置放到敌人身上再开枪的。因为首先,这样做的话开枪的速度会变慢,同时,在没有准心显示出来的情况下大多数人都会有一定的慌张情绪,这些情况都会影响到盲狙的成功率
那么,不追求将准心位置放到敌人身上再开枪要怎么打呢?这就是前提要求有固定的显卡驱动、sensitivity和分辨率来作保障的原因了,在前提统一的情况下,准心的位置是可以被记住的,在长时间的对局中,你自然会养成一种习惯,在看到敌人的情况下会把准心位置用比较自然的速度移动到敌人的身上然后迅速开枪,这种情况的成功率是比较高的。
而根据经验来说,即使能够做好上面这一步还是会遇到一个问题,就是明明距离比较接近了,准心位置也已经移动好了,名字都已经显示出来了,但是就是打不中,这个情况是怎么出现的呢。
事实上根据实际情况来判断,本人认为最可能的情况是这样的,大家都知道在CS中人物移动是有惯性的,即你在移动的时候突然松开移动键,那么人物还会向前再走一点距离,而AWP在移动中的弹道偏移是整个CS中最不可思议的偏移,子弹打到任何一个位置都有可能,就是不会打到你瞄准的位置,那么如何避免呢?很简单,就是在需要立刻停下的时候快速的按一下反方向键,但是按的这个度需要把握好,按久了,可能会导致后退,按的时间太短,又可能达不到急停的效果。所以一定要注意,练习的时候绝对不能在人物还在移动的时候开枪,否则是完全达不到练习效果的
而练习的环境个人比较推荐的就是死亡模式,且出生点固定在警匪家中的服务器,因为在这里不用等待,而且也不太可能会出现敌人就重生在背后的尴尬场景。同时,也要告诫各位练习盲狙的朋友,不要不论距离的使用盲狙,因为这种情况不论是成功还是失败都没什么好处,失败了很尴尬,成功了可能就被请出服务器了,请不要问我是怎么知道的……
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