上分宝:值得大家信赖的下载网站!

所在位置:首页 > 攻略资讯 > 鸣潮和原神的区别,鸣潮气数解析

鸣潮和原神的区别,鸣潮气数解析

时间:2024-05-28 11:10:27来源:互联网

原神
原神原神美少女手游动作手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:323.4M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:4.6.0
点击查看
扫码查看

手谈姬公测前并没有玩过《鸣潮》,所以之前还担心如果提及《原神》太过了,会不太适合。但当这两天上手《鸣潮》之后,满满既视感,就会觉得好像《鸣潮》自己对此并不会那么在意。因此本篇试玩体验可能会较多提及《原神》,还请做好心理准备。


接下来进入“鸣潮那些事儿”。


鸣潮和原神的区别


目前看网上的评价,《鸣潮》评分没有那么高,因此先讲自认为游戏的优点。


首先游戏中角色的建模在第一印象是相当不错的,相较于原,鸣的美术风格要更偏成人一些,给了姬不错的新鲜感。


鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别


比如这个开头场景中秧秧的镜头,就给人一种“我出生了”的感觉,不由自主地想要叫妈妈。


鸣潮和原神的区别


很多人称赞《鸣潮》的动作系统,目前由于等级压制可能还看不出来,但飞檐走壁的设计确实有点酷炫,鸣潮中的每个角色都是三角箭四驱车,个个都能走墙壁,这点确实比要消耗体力槽的攀爬设计要更酷一些。


鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别


能想到的优点目前就这两个,可能和《原神》相比,“允许跳过部分对话”也是优点?


那么接下来谈缺点部分,一个比较难蚌的事是,上述优点的列举会显得比较细碎,而在游戏总体给人的体验上,网上有人觉得“4年之后开服的鸣潮,还要弱于原神”。


鸣潮和原神的区别


在游玩过程中《鸣潮》确实会跟人一股浓烈的《原神》既视感,不管是探索环节,还是战斗部分,(乃至之前的用户协议)。


高情商的讲法是《原神》作为商业上验证成功的产品,是值得学习的范例,低情商的说法《原神》当初开服时面临的质疑,套在《鸣潮》上也不要觉得太冤枉。当然,这些年来已经形成了一种帕鲁幻兽抗体,就不会那么少见多怪了。


《原神》的既视感不是缺点,缺点在于《原神》那般的世界观的信服度,旅行者会觉得确实生活在提瓦特大陆上,但漂泊者那是真有点漂泊。很难说这是哪一点造成的,可能是音乐、可能是艺术风格,是剧情的拗口,又或剧情跳过了重要的设定,可能是肝脏感受到了游玩第二款原神的压力,也可能这些要素都存在着。


鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别


一直以来“跳过剧情”也是手游经常讨论的话题,厂商可能会觉得跳过剧情会减弱人物塑造,进而降低玩家的抽卡欲望,但话又说回来,如果剧情够好,玩家又怎会跳过呢?


今天被吐槽最多的一段对白

鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别鸣潮和原神的区别


在《鸣潮》中,手谈姬感受到库洛的一个跳过剧情的策略是,“有关氪金角色的,不能跳过,其他的可以跳过”,但这部分有关角色的剧情也算不上那么优秀,甚至不少国内外玩家就直接说了,文案的遣词造句根本看不懂、不想看。


鸣潮和原神的区别


虽说上市前就知道《鸣潮》在学习《原神》了,但青出于蓝而胜于蓝的梦我们也不是没做过,现在看来到好像真有点做梦了,确实会感到失望。


鸣潮和原神的区别


不过请注意,这样的失望也是基于和《原神》对比的,而不是和以三国为代表的抽卡换皮游戏对比的,手谈姬确实抱有了更多的期待,而《鸣潮》作为一款持续运营游戏,当然不能只看刚开服时候的评价。


鸣潮和原神的区别


手谈姬还会持续关注《鸣潮》的表现,另外本文谈论的是《鸣潮》在pc上的体验,因此没有太多优化问题。


希望库洛不要只把自己定位为追随者,也真心希望《原神》的有力竞争者能更多出现。


晚安。


鸣潮和原神的区别
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜
  • 软件排行榜
  • 软件新品榜